2 成长日历
2.1 入坑期
新人入坑期肯定什么都不懂,一通乱玩然后截个图去找高手“大佬帮我看看先练谁?”,结果要么是被人嘲笑,要么是一堆很难听懂的建议。这应该也是我写这篇教程最大的动力,所以我于2022年9月3日重开一个新号重走长征路,把我的培养历程记录下来,希望能帮你顺利上手。
那么有人会问:“可能我玩了一段时间才知道有你写的这篇教程,也许已经走了很多弯路,我的号是不是玩废了?”——其实这游戏想要玩好很难,想要玩废也不容易。因为这游戏没有分解融号的风险,所以入坑期的积累基本上都是为之后成长期打铺垫,所以只要不是把你所有的机器人都去锻造一个五星公认的烂货(如搅拌者),也不用太担心走错一步两步把号玩废了,何况我是假设入坑期没有五星的。
这篇教程虽然是建立在自己从开服到现在所有的经验和教训,但我毕竟也只是用一个新号在发展,这其中手气、时间、同盟等等因素都可能使得我们能拿到的资源不完全相同,有一些发展方向上的选择也是见仁见智的,并不一定我说的就对,所以并不是要读者完全一步步地跟着我的步伐走。
2.1.1 入坑期主要目标
- 经历一个完整的日历登录,拿到四星机器人
- 经历一个完整的机器人发布周期(35天)
- 熟悉战斗操作,熟悉游戏模式
- 探索故事第一幕,打通第二幕
- 熟悉多种获取人物的方式,定出阶段性带队的人物和一支推图队伍
- 升到40级
- 入手第一个四星
- 四星主力升级到4阶40级
- 探索特殊任务新手和队长难度
- 多种方式积攒人物币
- 竞技场能打到15连胜,可以稳定地战胜2倍战力的对手
- 突袭可以打下5倍战力的基地
- 加入一个同盟
2.1.2 初入新昆塔莎
2.1.2.1 跟随游戏指引
刚刚开始游戏会有一些过场动画(好吧,不如叫“过场漫画”,而且连这漫画,卡邦在后续的故事中都没有坚持做下去),大致告诉你游戏世界设定在一个叫New Quintessa(新昆塔莎)的星球,然后安排你一个擎天柱开启征程。一个新号需要跟着新手教程玩十来分钟,不能跳过。
最开始的时候大部分游戏模式都是锁定的(具体见经验与指挥官等级),所以玩家最先接触的是故事模式,顺着地图击败一个个敌人(俗称推图),练习格斗技巧。
要注意刚刚开始的时候游戏有很多指导,包括每个模式解锁时的解说,游戏主界面左下角有一些邮件提醒,也是解说模式的,这些最好都看一看。还有每个角色的技能信息页,很多人玩很久都从来没有点开看过,以至于不知道为什么声波加不了气,不知道为什么为什么打犀牛会被震击,这是很不可取的。我觉得如果游戏中的技能说明都不看,应该也不会看《百炼为战全人物解析》(虽然后者讲的可能更清楚一些),而只有游戏中的说明看过了依然不懂,才会想看看人物解析中的解说。
【小结】
- 跟着游戏引导来玩,仔细看提示
- 花时间了解你的角色
2.1.2.2 注册账号&起名字
完成教程之后,建议你赶紧注册账号把进度保存在服务器。不注册账号的话,换手机就会丢失所有的进度。其实最简单的办法就是第一次启动选择完语言后,点“登录”而不是大大的“开始游戏”按钮,再点“KABAM”,“点创建一个账号”。
游戏在注册的时候不会检验你提供的邮箱是否真实,但是到了想改密码的时候,会给邮箱发一个验证码,所以注册的邮件千万别输入错了,不然就永远改不了密码了。
注册账号的时候不需要起用户名,在需要加入同盟的时候才需要起名,起名一定要慎重,因为改用户名是非常麻烦的。
【小结】
早点注册,干脆第一次游戏前就注册
2.1.2.3 推图赚经验升级
- 游戏有体力机制,没有体力无法在地图中前进,每6分钟恢复一点体力,直到体力槽全满。
- 跑过地图空节点和战胜对手后会或得经验值,推动升级(这里指的升级是指挥官级别,与单个机器人的升级不是一回事),在左上角头像旁边会显示出经验槽,最初游戏的时候经验槽很短,打一张地图就升一级了,到后面经验槽也随着级别而增大,升一级就会越来越难。每升一级,会扩大体力槽一格并充满全部体力槽。当升满到60级的时候会有75点体力。
- 首次推一张图,建议挑战力低的线路打,先争取首通,因为图越往后,图里的经验越多。当然,如果你实在打不过了,回去探索前面没有走过的路线也是可以的,探索完还有能量块。
你的第一个小目标:通过故事模式升到20级。虽说10级就已经开放特殊任务了,但是特殊任务给的经验比故事少很多,但我建议还是一路刷故事把体力槽扩大。
2.1.3 怎样快速发展
到这个时候有些玩家就会有这样的疑问了:“我的发展速度行不行啊?别被人甩下了。”
其实这个问题,对这个游戏来说,根本不用担心。因为这游戏真的只是个情怀型的游戏,没有人前仆后继地抢着发展。上头一堆老玩家进入衰退期不愿动弹,全球不到一万名玩家挤在一个服务器上,你新入坑的还操心发展速度?
2.1.3.1 技术太菜打不过怎么办
前面说过这游戏很考操作,只是关于操作,确实很难用文字表述出来。我现在虽然是重开一个号写这篇教程,但面对电脑对手肯定跟新人感觉很不一样,所以也很难把自己的操作水平降到新手的水准去体会和描述技术怎么提升。
但就像所有格斗游戏一样,经历了开始的随便打打之后,慢慢就要开始明白知道什么是合理的操作(例如特殊技要在连招中放,例如对方冲过来要闪),哪些是高手的操作(例如防御的主要目的不是防御本身,而只是让角色定在原地保持与对方的距离),再逐渐熟能生巧,把这些都变成自己的操作。这游戏想一直玩下去,还是要把操作练出来的,由于大部分时间都是在打打打、肝肝肝,手指磨损也会比较快,等到手指磨出茧可能就出师了(也可能在这之前弃坑了)。
这里链接一下全人物解析中的基础操作,不过也都是文字描述,结合一些操作录像去理解可能比较好。可去B站搜索“百炼为战 操作”这些关键词,会有一些录像(不过很多UP主也会提醒你“多玩就懂了”)。
2.1.3.2 要不要氪金
“再充五万,你会更强!”——打不过的时候,是不是发动“钞能力”就行呢?
能量块(学名叫能量晶体,俗称“钻”,因为大部分国内游戏是钻石)是这个游戏的氪金货币,但前面已经说过了,这游戏没必要急着氪金。原因有几个:
- 氪金并不会马上有很大的成就感:就算你运气好,氪金快速抽到了五星机器人,升级用的资源靠初期的掉落是不可能的(五星1阶升2阶的T3C火种,T2A火种都很难获得),于是还得接着氪,然而往往商店里也并不是正好就有的,还得等,而且越是稀缺的,越有随机性,氪金买T4C火种礼包,开出来还不一定是自己要的。何况商店还有限购,傲娇的卡邦是不会轻易向氪金势力低头的(笑)
- 氪金提高不了操作,战力碾压反而会掩盖操作性的不足,初期的图如果你有一个五星,到手1300的战力,升满第一级就2600的战力了,确实前面的地图可以横着走,但不练操作的话你早晚要向黑恶势力低头。
- 还有,这游戏因为安卓在国内没谷歌,苹果又下架了,想氪金还真不容易。
如果非要氪的话,建议就买一个那种648明码标价的五星,带队推图快速升级,不要去买水晶开,因为很可能失望。
还有一种很偏门的办法:开始的时候先不玩,找一个完整的日历月,每天登录一次领日历奖励,直到有了四星再开始正式玩……
【小结】
- 这游戏不算很鼓励氪金,光靠氪金玩不好
- 真要氪就648元买一个五星,开局省很多时间
2.1.3.3 要不要买号
这游戏很多玩家已经是躺平状态了,因为发展也没动力,游戏出新东西也挤牙膏一样,于是新人会觉得是不是从老玩家那里买个号来,省得麻烦。不过,如果买一个豪华号的话,因为号主怎么练出来的你是不知道的,跟这个教程中的发展阶段绝对是完全对不上了,那首先这个教程你就基本上不用看了。另外,如果号主是氪金为主,练得少(一般氪金玩家才有底气卖号),那你接手后还能用同样的现金流去氪金和发展吗?
我前面说了,开局有一个五星挺不错的。我当年可没这么好,最高四星,且玩了半年才搞到第一个四星(通天晓)。所以如果有五星开局号,可以考虑。不过这样的号怎么来的呢?氪金648买了再卖的肯定是少数,在2022年之前一般是大量注册,通过200能量块的水晶博手气出来的,2022年某个月卡邦因为月目标的bug,良心发现,全服无差别发五星补偿,那个月只要注册的号,都能收一个五星,这种开局号倒也不错,只要不太贵。
但是要记住两点:1、搞清楚你要买的号是不是真实邮箱注册的——这个游戏注册时不验证邮箱验证码,你输入假的邮箱搭配密码,都能成功。只有在重置密码的时候才发邮件验证码(所以我觉得卡邦真的也是够懒的),所以有些人注册的小号因为是假邮箱,对方卖给你之后根本改不了密码,那你就完全没保障的。2、游戏官方并没有账号交易保护,就算对方是真邮箱,除非对方把邮箱账号也完整地交给你,否则他可以通过邮箱重置密码,把你的号收回去,你就被骗了。而且国内的邮箱大部分又和手机绑定,所以邮箱密码给你也不一定安全。
还有一些级别很低就有几个五星的,大多是开挂练的号。如何鉴别?你买之前让他截图,看传奇1、2、3是不是过了,如果过了,那绝对是开挂过的(传奇2给一个五星,传奇3给三个)。千万擦亮眼睛别上当,也别觉得“我买过来低调一点用应该没事吧?”——官方查这种账号是用程序自动查、自动封的,一封就是永久。
“好吧,不让氪金,不要买号,你是铁了心要我看你这破教程一天天成长吗?”
——是的。我就是为了这新手教程重新练了一个号,从头0元党在玩。你如果买那种土豪的号,开局就氪金开了一堆五星四星的话,这个教程里有很多内容明显对不上节奏的。
【小结】
- 买豪华号会失去很多乐趣,并且这篇教程可能失去作用
- 实在要买,买五星开局号
- 买号没保障,除非邮箱完整转让给你
- 警惕低等级几个五星的开挂号
2.1.3.5 能量块
2.1.3.5.1 能量块怎么得
新人很快就会注意到,像大部分游戏一样,不氪金也能攒到一些能量块(从游戏设计的角度来讲这是一种骗氪的牵引)。没错,这游戏中有不少地方能得到能量块:
- 故事、特殊任务的任何一张地图,首次打通有能量块,一般是10,完全探索也有能量块,一般是15
- 突袭商店每28天会有一次200能量块
- 看广告
- 日常目标中看四次广告和完成7个日常目标
- 打竞技场得到的竞技场水晶有概率开出来,还有专门的黄金赏金竞技场
- 一些月目标、成就可以得到,日历上也有少量
在没有写此文之前,我一定和其他(处于衰退期的)玩家一样,建议你当个零元党,靠着集腋成裘的精神慢慢攒能量块,去买2400的高级火种礼包,甚至买3500的五星新机器人【限定:2022年,卡邦几乎每个月都有新机器人推出,到最后一周可以用3500能量块直接买这个新机器人的5星版本】。这个经验对成熟期的玩家适用,然而刚入坑的玩家就用得上T5B和T4C吗?
2.1.3.5.2 能量块抽卡
卡牌游戏,人物是灵魂,阵容都不齐整怎么体会游戏的快乐,最开始的时候每天就想抽抽卡,但是你会发现能出机器人的水晶不多(每天一发的日常水晶、送的二星水晶、高等机器人水晶),爆出来的机器人品相(也称星等)都很差。于是我的建议是开局博一博,攒能量块去买点3~5星水晶来抽。这个在“水晶”界面中很容易找到,一般叫精英XXX水晶,200能量块一抽,水晶的图标是当月机器人,例如飞毛腿这个月就叫“精英虚荣水晶”,保底3星,最高5星,所以下面我也统称其为精英机器人水晶(如今已经没人花100去买高等机器人水晶了,毕竟200能量块保底一个三星,而换成两个高水,可保不出一个三星)。
每次新机器人上架几天后,基地界面会弹出5个精英水晶的限时礼包,卖600能量块【限定:2022年卡邦上新机器人的营销策略】,这样就120钻一个三星保底,博到一个四星就赚了,博到五星那可以横着走完第二幕故事。就算运气特差全是三星,这五个三星如果能养起来,也够发展到40级的。当然你如果觉得600能量块开出来的太垃圾,重新练过一个号也未尝不可。但在我看来这游戏在五星锻造之前的投入都不算浪费,因为五星以下的机器人最终都是狗粮的命。何况你只要每天登录,日历上那个四星当月人物早晚会入手的。
2.1.3.5.3 能量块刷经验
初期刷经验升指挥官等级是关键,能量块用在买经验加成是比较好的,在20级以下买两小时经验加成(15能量块),带着50%的经验加成跑图,一管体力没用完之前已经升一级了,体力回满再循环推图,两小时内可以升很多级。到了20级之后可能有点衔接不上,这时要等体力恢复,所以等体力恢复满(或者恢复到你认为用完之前可以升一级),买那种30分钟的经验加成(6能量块)。
有差不多同时开号玩的朋友走的是另一种玩法:开局后所有能量块都买电池刷故事,一路升到50级再说,也不失为一种目标明确的玩法。
2.1.3.5.4 能量块买礼包
0元党把能量块攒起来买基地界面的限时礼包是最好的选择,以下礼包根据实际需要来买:
- 一旦开水晶得到三星机器人(可以是完整的高水或者完整的三星机器人水晶,目前开碎片水晶没有弹出来过),返回基地界面偶尔会弹出一个四星礼包,500钻一个四星很划得来了(之前比这个贵,后来五星发布之后就降价了)。初期在打造队伍的时候买这个礼包应该是最合适的。所以还是要多探索特殊任务,送的高水和三星水都是完整的。这是目前我发现最快能入手第一个四星的方法:探索特殊新手难度,开三星水晶或者在高水中博到三星,再回基地用礼包买四星机器人水晶。唯一的问题就是:不太稳定,有时候出不来。
- 200一发抽精英的开销还是有点大,并且手气不好的话就只能一直收3星,建议还是优先买500钻一个的四星礼包,每一轮新人物(35天一周期)发布后不久和结束前,会有600钻5个精英水晶的礼包可以考虑搏一搏,一旦开出五星那进步会很大。
- 500钻的黄金礼包(75万黄金,15个黄金水晶)在确立主力队伍后如果发现矿够,火种也够,唯独黄金不够,这就是黄金进入瓶颈期,需要这样的礼包打开局面。
- 每次特殊任务开始前的150钻电池礼包(5个电池,一个12小时经验加成),这个升级很有用,平时电池仓库要保持8个电池以上。
以下礼包坚决拒绝:
- 模块相关礼包:这游戏模块系统完全废了,不需要任何投入,我的教程中也根本不会提及
- 开完高水后偶尔弹出来三星礼包(150能量块一个三星),划不来,也没必要
- 盟战药礼包:这个阶段不需要储备盟战药
- 火种双倍掉落:打完日常T1C或者T2C后回基地弹出的礼包,划不来
- XXX快速通行礼包:基本上用不上
【小结】
入坑期能量块建议用在:
- 买精英机器人水晶(单抽或600钻5个的礼包)抽卡
- 体力电池和经验加成,能形成反复升级补满体力的效果
- 黄金礼包
- 4星水晶礼包
2.1.4 入坑期的阵容打造
2.1.4.1 哪些人值得练
这个问题经常有人问到,其实也并不好一概而论。首先角色的强弱本来就是见仁见智的,其次就算公认最强的震天尊,也不是一定能抽到。你如果真的觉得开局很重要,有耐心,就同时开10个号,每个练到200能量块抽一发,抽不到五星或者四星震天尊就扔掉,也是个(极端的)办法……不过从技能上看,是有一些角色能更好地帮你度过入坑期甚至成长期的。
初期推图重要人物:
- 单兵:震天尊(续航),救护车(续航),觉醒汽车大师(速攻,防手残),觉醒警车(全程控场)
- 协同,如果你手气好能搜集到这些队伍就更容易推:
- 救护车,战擎,爆破铁皮:有攻有续航,初期首推
- 大波队:震荡波,配两个录音机,有攻有控。再配一个天火就有续航。
- 盖世擎天柱队:擎天柱,警车,幻影,G1铁皮,飞毛腿。【2022年8月后入坑首推】这个组合重要的四星+三星战擎,或者五星+三星战擎,这样开局就有两格气。我先是用一个升满的2星觉醒警车带着2星战擎和幻影一路打通第二幕,后来在精英音板水晶中开出四星战擎,四星+二星战擎开局接近两格气,一套连击也基本上可以S2带走了。再后来开出三星战擎,4+3+2上场几乎满气。
2.1.4.2 主要发展几星
百炼为战和很多游戏一样,也是星等低的好升级,星等高的一时升不起(但是他们有未来)。所以当你阵容中没几个人的时候,先把你用得顺手的先升,别管是几星。拿我自己来说,一个二星的警车升满是500多战力,打1300战力的敌人不在话下。而同时我有一个三星闹翻天,升到600多我依然觉得没什么用。
上面说的是跟具体人物相关,但每个人手上的人物不一样怎么办?看战力!
主力的战力高低对战斗有很大影响。举个例子,一个队伍5个战力200的机器人去打一张图,如果最后的结果是死伤惨重勉强过,那如果你换上一个战力1000的机器人,就上这一人,这张图甚至自动战斗都可以过!就是因为单场比赛战力悬殊大,对方还没给你造成什么伤害,战斗就结束了。所以如果你很早就搞到了3星强力人物,或者4星甚至5星,就要考虑把资源优先给高星等的机器人,而不是去升2星。
然而手气好是一回事,升级资源并不允许你马上就升四星。初期能获取到的升级材料基本上和你游戏进度是匹配的,升二星和三星容易得多。尤其是2星,轻轻松松就能升到3阶30级,战力在500多,三星2阶20级战力已经有600多,四星1阶10级也差不多这个数。以初期的资源来看,比较好的方式是围绕一个三星主力,先升到3阶30级800~900的战力,带几个二星升满的去打出一个T1阿尔法火种,把三星主力升到4阶40,战力在1400左右(觉醒的),有这样一个带队的,特殊任务前两个难度的探索就基本有保障,突袭也可以有一定的胜率了。这个过程中如果拿到了一些用得来的四星人物,就先升到1阶10级,替换二星去打图,同时放在基地产黄金。
如果你有五星,那这教程不适用,拿五星1阶10级的带队在初期肯定是躺赢。
【小结】
- 挑好阶段性主力机器人,二、三、四星都没问题,反正也只会陪你走过一个阶段
- 升级升阶提升战力可以大大减轻战斗压力,同样的资源,升级高星等的机器人战力提升快
2.1.5 再问技术怎么提升
没错,这里跟前面章节并不重复,因为我假设你已经玩了一小段时间了,“多玩就懂了”,可是还是想知道怎样的技术算可以的,如果不可以,又该怎么办。
新人可以从以下几个点来判断自己的技术(这里只讲技术,基于的假设是你对人物的性能是了解的,你用风刃去打碎骨魔打不过,不算技术问题2):
- 如果在竞技场跟战力相同的敌人打,是不是基本上能打完美,最多被坑一次——如果做不到,那先要努力做到这一点,因为同战力的战斗是很短的。
- 面对3倍于自己战力的竞技场敌人,是不是也基本上能赢——下一个目标就是这样的长战斗,要提高自己的心理素质,开始学习骗招和走位。
- 自己的最高连击数有没有超过50——这是操作逐渐娴熟并且对自己有追求的标志。
- 故事或者特殊任务里面,只要敌人最高战力不超过你主力的战力,那你带着五个人基本上能探索(基本上不吃药)——这综合了分析对手、队伍配置、路线选择和伤害分配的能力。
2.1.6 入坑期精通选择
18级开始就有精通点可以用了,关于精通我写了专门的《百炼为战全精通》,初期的话尽早用一个1阶精通核打开暴击穿透护甲的精通,一来是有些斗士的护甲很扛揍,这样会稍微省事一点,最主要还是因为它卡住了后面的暴击率和暴击伤害精通,这两个便宜的精通是比较超值的,要早点投入。
2.1.7 入坑期的日常任务
我注意到我玩到32级只打了两次日常任务!之前玩的时候确实会经常打打日常,但现在可能是因为我这一阶段就专注搞几个带队和推图的,所以资源比较集中,现在其他地方的T1C和T2C的产量足够了(尤其是特殊任务)。但是当四星入手越来越多,都卡在升二阶的时候,就要关注日常T2C有没有你要的类别。例如我本来没怎么打算练四星大师,但是很快就抽卡觉醒了,这时发现缺T2斗士,于是周一就要肝一肝日常。
另外要注意日常任务在左右都探索过后是可以自动完成的3,但是自动完成得到的火种精华奖励比手动刷图要少将近一半,所以建议有时间还是先探索,再反复手动刷难度高的那条线。
2.1.8 入坑期的突袭
入坑期因为人物数量不多,守基地、推图、开飞机和突袭(甚至盟战)有时无法兼得。游戏设置的规则是这样的:
- 守基地的机器人可以参加推图
- 守基地的机器人不能参加突袭和开飞机
- 参与过突袭的机器人,四小时内不能安排守基地
- 参加盟战的机器人,在跑到最终节点前不能参加推图、突袭、开飞机和守基地
我的建议是先把主力放在基地上产黄金,兼顾推图和升级。这个阶段可以用一些非主力角色尝试性地突袭很弱的基地找找感觉,倒不是为了赚突袭币,因为对新手来说,突袭商店里的商品价格都挺高,突袭三把很有可能发现啥都买不了,何况勋章不够的时候,很多商品都是锁定的买不了,可是这个阶段你的战力有限,勋章又肯定很难上的去。所以……实在买不了就攒着,等到好一点的东西出现。等到人物和资源够了,再配置一支突袭队伍,兼顾开飞机。
我自己写到这一段的时候用的是四星汽车大师加三星亡灵天尊和两星震天尊(两星震天尊只是给亡灵天尊配协同用的),打的时候只用亡灵和汽车大师,两个都是输出型人物。倒不是说这个突袭队有多牛逼,我碰到打不过的,在门口看一看就认输了,这个阶段阵容不强,非突袭周打突袭主要还是为了完成每月25场的指标。
2.1.8.1 关于突袭周
但是碰到通用币突袭周,则一定要打:
- 首先,突袭通用币的奖励和对手实力无关,只跟你的勋章等级相关,赢了就给。所以在挑选突袭对手的时候,可以挑最弱的打,有些基地是如此的弱,就放了两三个机器人,分分钟搞定;
- 其次,认输还给1/3左右的通用币,就算三个对手你都打不过,或者实在没时间玩,进去马上认输的时间还是有的吧,也等于每天上来领一点通用币;
- 再者来说,通用币突袭周全服的玩家参与突袭都比较多,所以突袭币的产量也会更高(很多人认为突袭币都是抢来抢去守恒的,显然不是,既然买商品要用掉,另一头系统显然要“印钞”:通过基地的战力产出突袭币,真正抢来抢去的只是被突袭玩家手头突袭币的11%)。
- 还有,如果尊重突袭周礼仪的玩家会把基地的模块全部撤掉,在保证自己黄金收成不变的情况下简化大家突袭的难度,这时打起来就是竞技场难度,会比较舒服。
2.1.8.2 突袭阵容的配置
前面说了,等到阵容慢慢庞大,可选的人物比较多,就可以考虑专门弄一支突袭队了。突袭是一种时间短,讲求快速过关,不讲究续航的模式,所以队伍配置的核心是高输出。
在你没角色可挑的时候,输出的提升都得靠升级升阶。三星陪不了你很久,因为升满也就1300的战力,打别人家纯粹挖黄金的5星1阶(2600战力不含模块)都很吃力,所以拿到四星后早点培养,目标四星三阶。但是四星拿去突袭就不能守家产黄金(至少四个小时之内不能),所以如果舍不得黄金的话,先搞一个四星三阶的主力输出,再配两个三星满级的补位。
不过因为很多人比较热衷配置自己的基地(我的全人物解析中也有针对每个角色在基地防守备什么模块做了说明),所以我方突袭队伍的人物选择也很重要,你可能一开始没拿到这些角色,但有些角色就是为突袭而生的,等有了,要优先发展:
- 主力输出
- 汽车大师:他的前冲霸体可以在大部分过招的时候抢到先手,霸体时吃一点伤害没关系,因为觉醒之后血越少越快结束战斗,除了少数几个模块和狂飙这样的天敌外,汽车大师都可以打。
- 黄豹:全游戏面板攻击最高的角色,不但基础攻击高,增伤能力也多种多样(流血,S2低能量增伤,招牌无视对方减伤且加暴击率),带有修复阻止可以防止纳米千、科技蝎这种变态的配置。
- 反冲:不但输出高,而且拥有超强的控气能力顺带把机器人资源模块也治了,自带前冲被闪后的规避保命,也尤其适合压制性打法,反冲和汽车大师还有协同。
- 亡灵天尊:这货觉醒之后的输出能力了得。
- 其他:侦查和战士大多天然拥有比较高的面板伤害和增伤能力,爆破铁皮觉醒后可以快速解决战斗。
- 防流血:因为伤害加速器(俗称流血模块)的存在,防流血是突袭中最重要的环节,因为你技术再好,对方放一只高战力的碎骨魔、碾碎器或者通天晓在流血模块上,你打个完美可能都已经残了,如果战力悬殊更大,那可能对方都没摸到你,你照样要挂掉(我玩到47级的时候依然没有防流血,有时进图看到主干上有高战力流血碎骨立马GG)。
- 惊天雷:重击净化伤害减益、逆火和目炫,在突袭的战场上,惊天雷是首选
- 觉醒钢锁:自动净化各类伤害减益
- 动物园队:重击净化伤害减益。动物园队组建比较局限,必须要猩猩,另外两个也需要BW角色,抽不到的话后期再慢慢配。
- 斗擎:因为只是回血没有真正净化,已经慢慢没落了,入坑期有的话还是可以用的,毕竟对碎骨魔很有用
- G1铁皮:站防净化,容易被打断,但净化的范围和惊天雷一样广
- 补天士:前冲净化,效果还真不错。可惜补天士破甲和招牌的bug目前还未解决,否则也是突袭场上的好手
- 第三人:因为谁也不能保证主力不翻车,所以得有一个能救场的,这个角色往往不是专门为突袭而生,却是推图和盟战的主力,没有执行上述任务的时候可以在突袭中补一补位
- 警车:除了流血模块和纳米千,大多战斗都可以凭借S1反复控气来解决
- 战擎、战威:对付比较硬的斗士可以用
2.1.8.3 难缠的模块
我个人是很不屑于为了守住那点突袭币去配置基地的(所以我在全人物解析中也没有讲模块的解析),我认为基地就是生产黄金用的,但毕竟卡邦设计防守有他的道理,很多玩家也会合理地配置出让你很难打的基地(也可谓这游戏为数不多的“玩家间对战”元素)。好在入坑期也不大可能碰到气天尊、科技蝎这种极度变态的组合,所以就在这新手教程中讲讲比较麻烦的模块和注意事项:
- 伤害加速器:这个模块首先对你造成持续伤害让你急于进攻,觉醒的模块会让你每吃到一次S技叠加一层流血,简直“血”上加霜。伤害加速器配上碎骨魔进一步加大被动伤害(还减少你的攻击和能量功率),配碾碎器特别费时间,但现在有补天士可以克,配通天晓也很拖时间,而且很多人会吃他的S1,配爆威,三次霸体会拖很多时间,还有漂移、大黄蜂这种比较滑头的角色。不过总的来说,只要开局能把流血净化掉,伤害加速器并不是很烦人。
- 外部过滤器:这个才真是百搭的模块,它的两个特性让这个模块的战斗充满了不确定性,一个是定期的霸体,迫使你只能停下进攻,另一个是减益达到三个的时候立即出霸体并且净化所有减益,这让施加减益的战擎、黄豹很容易打着打着对方就出霸体了。虽说百搭,但往往会跟汽车大师、猩猩、爆威这些角色搭配,最变态的还是跟纳米千搭配,让黄豹无可奈何,又不能用汽车大师打。面对这样的模块,还是用汽车大师这种输出高,不太依赖减益的好一些,不过S3不要用了,6个减益根本施加不上。队中如果有两个主力,倒是可以配一只狂飙专门应对外部过滤器。
- 机器人资源:给机器人自动加气,迫使你更多地要操心骗招,不要打红,这个模块也比较百搭,但跟一些本来就有能量优势的机器人配起来就更头痛,气天尊可能晚点才会遇到,但觉醒警车、横炮、小黄蜂、汽车大师、巨蝎勇士都会让人感到压力巨大。应对策略是犀牛、反冲这种控气比较实在的。反冲是最克这个模块的,因为他一个重击就可以干掉加气(对方再发S技的时候会恢复),而且他暴击施加的能量流失时间很长几乎可以保证对方红不了。
- 夜莺模块:夜莺模块有三个特性都很恐怖,第一是诡异的规避,无论是热破的减速、阿尔茜的招牌还是震天尊的红球,一律克不住夜莺模块;第二是暴击伤害,有时你被打都不知道怎么回事就刷刷地掉血;第三(觉醒技能)也是最吓人的,低于x%的血直接秒杀,觉醒到100的时候,20%以下的血就秒了,相当于开局就已经给你扣了20%的血,这就是为什么夜莺总是被安排在最后一个节点,还经常搭配小黄蜂、警车这种角色,因为你打到这里已经是满身伤痕,很可能一不留神对方一个规避再打回头,你就已经进入秒杀区了,甚至开局就已经是秒杀区之内,一摸就死。
- 科技控制台:独家模块,拥有度很低,主要是配合蝎子和纳米千,有黄豹的话不用怕。
其他模块都只能算拖延一些战斗时间,没有太大压力,只有一些特定的组合要稍微注意一点:
- 奇妙的折射镜配觉醒犀牛:为了拆盾,要打防御中的犀牛,但是模块会让你打防御的时候扣血甚至晕。所以如果你的角色能净化震击就无所谓了。
- EMI模块配狂飙或大黄蜂:让你只能依赖近战,吃到伤害或者被规避打回头,总的来说那点伤害算不了什么。
2.1.9 入坑期的竞技场
竞技场,俗称JJC,是这个游戏中几乎完全独立的一个模式,无论你的机器人在执行什么任务,甚至打盟战,都不影响你去竞技场使用他们刷分。
竞技场中把你的机器人三个三个一组,挑战随机的敌人阵容(每次随机出三组,挑一组打),采用三局两胜、连胜积累赛制,每个角色都可以上场,所以考验的是玩家对全部人物的熟悉。用过的机器人在一段冷却时间内不可用,如果你已经加入了一个同盟,可以点“帮助”来请盟友加速冷却(不过效果很不明显)。
刚入坑的阶段,你手上的阵容肯定也很单薄,想要刷出点靠谱的奖励,没有五十个机器人(还得包含十来个四星)的话很难,只能靠多上线了,因为低星等的机器人冷却也很快。另外,这个游戏的竞技场对新手有一个月的保护机制,在这一个月的“新手期”,你的竞技场排名只是和同样在新手期的玩家竞争。所以,还是应该适当打一打,拿一点新手福利。
曾经的我时间充裕,非常钟意竞技场,通过竞技场既熟悉了各个人物的性能(竞技场的敌人没有模块的加持),也了解了各种协同搭配。除了练各路人物外,竞技场还可以利用排兵布阵来改善局势,这在这个格斗型的游戏中还是有点策略玩法的,这里说几个要点。
2.1.9.1 战力平衡
正常情况下,上场的一队人物最好战力平均,这样挑选起来也比较容易,因为竞技场默认把人物按战力排列,大部分玩家也就会就近点三个战力相近的机器人上场,由于竞技场的敌人也是玩家排出的组合,大家都均衡排兵,会使得大部分对手的组合都是战力均衡的。
在挑选对手的时候,会显示这个队伍的总战力和最高机器人的战力(其他两个机器人是隐藏的),这时如果总战力大约是最高机器人的3倍,你就可以知道这是一支平均战力的队伍,而不是“二带一”(田忌赛马)的队伍,要躲开二带一的队伍。
当三个对手都是你明显打不过的,又舍不得断连胜,只有花能量块刷新看看,但是刷出来的对手有可能显示得更加让你看不真切:
除了闭着眼睛从高往低排兵外,研究人物比较细的玩家可以考虑利用好人物协同,这个在技术资料中会举一些例子,但不用特别强求。
2.1.9.2 垫场
竞技场完成五连胜后,得分倍数到3,后面的分数才可以最大化,所以前五场最好是把菜一点的15个机器人(两星、一星)“垫”进去,并且每一场只要完成两局胜利,第三局可以认输节省时间,因为没多少分。一旦在后面的比赛中输掉,需要重新垫场,所以平时开出来的那些两星机器人不要随便锻造掉,留着垫场。
2.1.9.3 能否15连胜
15连胜是竞技场走势的一个分水岭,具体后面会讲,对于新手来说15连胜是非常不易达到的目标,所以我们要解决的是在5连胜之后评估有没有可能打到15连胜。5连过后还有10场比赛,以新手的战力肯定这10场是越往后越难。于是有两种策略:
- 早抢分早断连策略:从第6场开始就从高战力往低战力排着上场,因为无论如何第6场开始都是3倍的得分系数,直接把战力高的组合拿到分就好。一般10场之后会越来越艰难,实在感觉接下来最高能上场的团队也打不过,就上几个水货直接认输(不要开始战斗,在选三个对手的界面点左下角就可以认输),断连后重新垫5场。
- 二带一(田忌赛马)策略:这个策略的原理是在于,系统为你匹配对手的时候,对手的战力是基于你当前队伍的总战力乘以一个倍数(连胜越高,倍数越大),假设你来到13连胜,当前队伍总战力是3000,现在电脑显然要给你来个困难以便断了你的连胜于是,就会出乘以3倍,出一支9000的队伍,如果你上3个1000战力的,那你就要用1000战力面对3000战力的敌人,战力差为3倍的战斗是很容易翻车的。但是如果你把队伍配置成两个1500的加一个战力不到100的,加起来也是3000左右,而你现在有两局是1500打3000的,胜算就大大提高了,而且还省时间,因为你只需要打两局,那个100多的炮灰可以直接认输。这样配置队伍,就很有可能突破15连胜。不过就像前面说过的,在选择敌人的时候也要挑战力平均的组,如果你发现一个9000战力的队伍,最高战力不是3000,而是4300多,那证明人家也是二带一的队伍,千万不要选,如果你的运气不好,三个选项都是二带一的队伍(如图),那要么认栽,要么刷钻刷新吧。二带一的策略可以跟抢分策略配合使用,比如实在打不过了再用二带一的策略,但是要注意如果你早早把高战力的机器人砸进去抢分,到了准备配置二带一队伍的时候,你能上的炮灰的战力也许接近剩下最高战力的机器人,就无法配置出战力不均衡的二带一队伍了。
【小结】
- 竞技场比较费时间,但如果你有时间,入坑一个月应该多打打,奖励挺不错,也会加深对角色的理解
- 熟悉你的机器人阵容
- 了解竞技场连胜和积分机制,合理分配队伍,懂得使用抢分策略和二带一战术
2.1.10 入坑期的通用币
通用人物币已经成为了游戏的固有货币,老玩家拥有太多五星人物,通用币已经沦为了完成月目标得五星招牌的途径。成长期的玩家慢慢攒通用币总能轮到自己要的五星。那对新手呢?我觉得除非10万一个的四星中有对你阵容发展至关重要的人物,例如汽车人队伍的战擎,科技队伍的震荡波,其他时候还是努力攒100万吧,就算整个入坑期都攒不出100万,也没关系,因为顺利的话入坑期通过得四星,也能凑出一个五星。
通用币产出的地方很多:开飞机任务,开水晶觉醒,特殊任务,月度目标,突袭周,人物竞技场等等。如果你时间充裕肯肝的话,这些地方都不要错过。我粗略算了一下,以2022年的月度目标为例,全部45个都完成,可以有73.6万通用币,新手显然不可能拿到这么多,但也看得出目前通用币的产量是很友好的,下面一节会讲通过月目标能得到多少通用币。
【小结】
没有特殊要求时,通用币一律攒到100万买五星。
2.1.11 入坑期的月目标
既然说到通用币的产量来自月目标,接下来就研究一下。月目标(现在改叫事件目标,因为不一定是一个月)的详细列表在技术资料中有列出。对于新入坑的玩家来说有些月目标是有点遥不可及的,但我们可以先从拿到四星通用觉醒程序入手,也就是完成20个每月目标。
- (6个)目前的战力应该可以探索特殊任务的新手和队长难度,每个月有两轮特殊,所以完成和探索任意4个也可以搞定。
- (6个)5次展示任务和全部完成那个就是白送的,5+1,唯一问题就是来得比较晚,要等到第5周,下面的月目标多完成一点,到第三周应该已经凑齐20个了。
- (9个)任务战斗200局,150场竞技场,升级机器人100次,升阶机器人12次(升阶模块也算,所以如果资源紧张,找几个低星的随便升升就是了),完成先遣队任务100次和完成日常目标170次这两个要上线勤一点,使用道具20次用招牌程序就可以了,开启100个水晶,赢得25场突袭有一定难度(因为可能打不过),完成25次日常任务会消耗一些体力。因为完成13个月目标还送一个,所以这9个里面完成7个就可以了,所以日常目标170次可以优先放弃,因为费时费力,奖励还可怜得很(T1C,500通用币),剩下可以考虑放弃突袭。
完成这些后,可以获得130500通用币。再往上31个月目标的任务就太难了,先不用考虑。
2.1.12 我这么菜,有哪个盟要我
不得不说,同盟任务(盟战)和同盟事件包含了太多重要的升级资源,有一个好的同盟,账号的发育要快很多,这其实反映出厂商对协作的重视。但很遗憾,一来这个游戏的玩家群体已经严重萎缩了,想找个“活人盟”不容易,二来盟战“三组必须同一难度”的机制,也让“老带新”很难。所以,如果你能找到一个不用打盟战就能蹭奖励的盟,是你的缘分。但是即使找不到,我也建议你厚着脸皮随便找个活跃的盟加进去,无所谓的,大不了就是被踢了再找。
如果你是纯粹通过游戏的同盟推荐找了一个盟,那么加了盟之后和盟友的联系就很关键,游戏内自带的聊天方式局限性太大,中国人嘛,还是加微信/QQ群会方便一些,所以早点在游戏中跟盟主或者其他协调人建立起联系,加到微信或者QQ群里。有了良好的联络方式,不但可以听从盟战的调遣,也可以得到盟友关于游戏的一些指导,从这里也能看出这个盟是不是活跃。
如果你就想安安静静地一个人发育,也不是不行,就是慢很多,而且很可能一辈子都没机会认识龙欣。
【小结】
- 早点加入一个活跃的华人盟。
2.1.13 水晶开开开
我的运气还可以,在31级的时候高水出了四星汽车大师和滑流,精英机器人水晶出了四星雷震,于是就没再用能量块抽卡,游戏中处处掉落的那些人物水晶,碎片水晶,我见到就开。这个期间水晶没必要攒4,因为游戏每开到20个二星就能得一个三星,三星到四星,四星到五星也同理,所以我开始以为第一个四星要等40级那个成就送的水晶,现在看来太保守,实际比这个会早很多。32级的时候我就凑齐第一个四星碎片水晶开出了黄豹。
2.1.14 入手第一个四星后
如果你在40级之前手气好开到了四星,你马上会发现四星的升级材料真不好搞(尤其是T2C)。我这个号在31级的时候抽到四星汽车大师和雷震,我觉得他们两个升到一阶10级600多战力也还可以了,搭配几个600多的三星二阶20级,打打图是够了。
这时我的策略就是开始特殊任务(新手),因为这里的奖励有助于我升级四星,敌人也不难,有两个600的四星带队打最简单的线足够,而故事模式的奖励就有点过时。不过特殊任务每张图的Boss都还是带着几个模块的,进地图的位置如果能远远看到Boss的头像,可以点开研究一下。像我目前2022年9月飞毛腿特殊任务,队长难度第二图那个大黄蜂带着物理抗性,我的团队都是物理型的为主,打得非常吃力,这时我估计后面第三图Boss飞毛腿更打不过,果断放弃专攻新手难度的探索。等新手探索过后,提升战力,后面再去打那个大黄蜂就轻松很多了。
2.1.15 初期不要锻造
有些朋友有洁癖,觉得有了四星五星,哪里还用得上两星三星,所以转手就当狗粮喂了,还觉得挺爽,毕竟四星五星主力战力提高了,还得了碎片。但我认为应该到成长期的后半段开始锻造,入坑期尤其不推荐。原因如下:
- 同样的资源用于锻造提升战力比升级来得慢很多,锻造就是为了给升级升满的机器人继续向上突破那剩余20%的战力用的,初期连升级都升不满,锻造就完全不值得。
- 锻造会失去觉醒卡位点:什么是觉醒卡位点?就是如果这个机器人存在,再次开到就会形成觉醒,如果你把他锻造掉了,下次开到又是一个新的,无法得到人物币和彩色矿。
- 锻造会减少板凳深度,在竞技场模式中没有足够的团队上去垫场
2.1.16 探索特殊任务队长难度
主力阵容:三星亡灵天尊888,四星汽车大师710,四星黄豹674,四星雷震667,二星警车512。
靠开三星又凑了一个四星,觉醒了汽车大师,现在可以升阶三星亡灵或者四星大师,但是黄金和资源成了瓶颈。趁着新的特殊任务还未开始,赶紧探索完故事第一幕。
2.1.17 形成推图和突袭阵容
由于一段时间坚持开精英水晶,我入手了四星觉醒汽车大师和四星战擎,这时因为特殊任务的探索奖励,发现升级四星的材料其实除了T2C和黄金都还好,尤其是原来我玩的那几年很难获得的T1A和T2A,感觉每次升级都不缺。于是碰到战术和斗士的T2C日常多打打,买了一个500钻的黄金礼包,把大师和战擎各自都升到了三阶(并且再勤快点升四阶也没问题)。
这时推图组盖世擎天柱队:四星加两星战擎再随便挑两个警车一个G1铁皮凑数,战擎进图2500战力,一路S2开局,打通整个故事第三幕基本上没什么难度。
另一方面,3阶觉醒的汽车大师吃了五个通用招牌,带一个觉醒三星亡灵天尊,再配一个两星震天尊(纯粹给亡灵加充能而已),就是我前面提到的突袭队了,最高打下来17000的基地。当然,没有净化碰到碎骨魔或者纳米千坐在伤害加速器上也只有认栽。我突袭完全是用大师蛮横地打,先把自己体力扣下来再说。打不过就退,不纠结。
2.1.18 40级后
探索完特殊任务两个低难度后,上面的难度不好搞,于是体力又拿去刷故事,很快到了40级。这时每日免费水晶也变成了精英免费每日水晶——每天都有概率博一个四星哦!
41级后升级并不是很快,其实主要还是没有原来那么肝了,一天很多时间体力槽是满的,磨唧到42级的时候开高水出三星,回基地发现有500钻的四星礼包,买了一个,跟手上的凑在一起连开了三个四星:恐龙勇士、惊天雷、挽歌。这时我注意到我已经有11个四星,但爆破和科技居然一个都还没有。
说来就来,在又一次高水开出四星(风刃)后,乘胜追击凑齐2000碎片开了四星震荡波,接着又500能量块买四星水开出声波!
2.1.19 入坑期能得到五星吗
重开号0氪玩到42级,目前五水碎片只有6000,离第一个五星还差得蛮远,看到有些玩家40级已经三个五星了,真是眼红,问了一下倒不是开挂过传奇的。先是系统补偿了12500,然后人家手气比我好,三个骑士水晶两个四星,一个2500五星碎,相比之下,我开了三个四星模块,平时精英水晶也没有人家爆四星的概率高。
所以我只有站在非酋角度列一下入坑期五星碎片的产出点:
- 得到四星人物,每次送500碎片,要得20个(包括水晶直接开出,日历送的,通用币买的)
- 完整的四星水晶:40级送一个,基地有时弹出500钻的礼包可以买
- 日历每月送一个四星,要记得登录够28天
- 通用币买四星也送5星碎片,但10万得500碎片相当于1/20个五星,按100万直接买五星算则是1/10个五星,贵了一倍,且100万直接买自己想要的不比随机一个五星香么?所以这个方式不推荐
- 精英人物水晶和高水搏手气出四星
- 四星碎片凑2000开一个四星:
- 探索特殊任务队长难度有1000碎片,每两周一轮
- 得到一个三星人物送100四星碎片,也是1/20的关系
- 锻造三星人物(不推荐)
- 突袭商店每月有两次,每次500四星碎片
- 水晶赏金竞技场里程碑与排名奖励
- 飞机场升级到二级能刷出四星碎片的史诗级任务
- 直接得到五星碎片
- 四阶骑士水晶:运气好2500碎片(当然你运气极端好直接开出一个五星我就更没话说了)
- 锻造四星人物:不推荐,除非你真的就差那么几百(举例,四星3阶30级觉醒5,锻造后700碎片),而且第一个五星肯定不会是通过这种方式来的,因为没有五星就无法锻造四星。
最终在我决定把入坑期收尾的时候,我依然没有得到第一个五星。我觉得也可以把第一个五星做为入坑期结束的标志,前提是这个五星是攒到10000碎片,而不是一发入魂的。
2.2 成长期
玩到40级之后,全部游戏模式都已经解开,对游戏的操作、人物的养成也有了一些概念,阵容方面顺利的话四星主力已经有四阶甚至五阶满级,欧气一点甚至可以有五星1阶的人物,可以进入成长期了。
如果说入坑期的教程中有很多帮助新手少走弯路的内容,成长期和成熟期的日记则更加是仅供参考(除非特别说明一定要注意),玩家不需要亦步亦趋地跟着教程,还是要根据自己的实际情况制定发展计划并动态地调整,如果觉得这一部分已经没有太大参考意义,可以查阅技术资料和[对症下药]来有针对性解决实际问题。
2.2.1 成长期主要目标
- 升到60级
- 至少拥有一个四星满级满锻
- 至少拥有一个五星三阶满级
- 飞机场刷出五星碎片和三阶矿13水晶任务
- 基地防守上30000
- 竞技场可以不断连胜用完所有人物
- 特殊任务探索指挥官难度,尝试打通领袖难度
- 完成传奇1
- 每个事件月可以完成31个事件目标
- 学会养饿鲨
- 参与40级以上的盟战(以黑暗地平线/灭火为例,普通敌人战力6000左右)
2.2.2 冲向50级和第一个五星
我现在已经有了五星四阶的战擎,但就算带着盖世擎天柱协同,也很难探索指挥官难度,因为其他成员都不是四星,光一个战擎带队不太够。所以当打完新手和队长难度之后,体力除了日常任务的T2C和T3C每天左右探索之外,还有多余,是要找地方花的。
目前队伍的战力,打第四幕想都别想,探索第三幕问题不大,但第三幕的探索奖励早就过时了,把体力花在那里唯一的意义是经验,但如果是为了经验,我为什么不用反复刷经验中提到的方法呢?说干就干,我挑的是第三幕第四章第五关,进图右边打完漂移退了再来。
我的目标是升到50级,因为升到50级的成就奖励中会有五星碎片,这也能让我这非酋脸更早拿到第一个五星。但是现在游戏的菜单实在是太卡了,用这种方法刷到48级,都要吐血了。冷静想想,我处在7500碎片的状态,就算刷到50级拿到1000碎片,还差1500,差3个四星。而新一轮的特殊任务又开始了……这时游戏仿佛是看透了我的想法,弹出一个750钻2000五星碎片的礼包。这是我们当时都很鄙视的礼包,但是现在看来,我600钻一个四星的礼包都买,这个礼包还有什么理由不买,何况我又从四星碎片中凑齐一个千斤顶,8000碎片了,买完正好可以开。于是把一些竞技场水晶开出来凑齐了750钻(其实是很肉疼的,因为我本来竞技场和黄金水晶是计划至少玩过四轮特殊任务,搞到星辰剑或者隐形场的黄金加成再开的)。接下来就是见证我第一个五星的时刻,水晶滴溜溜越来越慢,最终停在了——黄蜂勇士!真是吐血。
印象中之前只有四星的年代,我第一个四星花了半年才攒出来(那时还没有20送1的制度),是通天晓(当时这货还没被加强)!而五星机器人发布后,也是费了老鼻子力气攒出第一个,结果是碾碎器!我用实际行动演绎了一个非酋的本命:越急越不会得到什么好结果。不过五星的战力就是高,黄蜂勇士升到10级就已经超过了四星4阶觉醒的汽车大师,我就先顶着这难看的头像用一段时间吧。
2.2.3 关于遗迹
入坑前一个月基本上不用考虑遗迹,你能获得的只有元始天尊圣约和黑暗能量晶体这两个经验遗迹。很遗憾,游戏的遗迹是非常有时效性的,只有一路走过来的玩家才可能拥有类似四阶不稳定能量魔方(狂加经验的)、黄金大黄蜂遗迹(加黄金的)、两个黄金探长,两个黄金反冲。所以目前只能通过每两个星期一轮换的特殊任务中的遗迹券来买星辰剑,隐形场,黄金磁盘和火种源这四个超级遗迹。
探索特殊任务的四个难度,分别得2、3、4、5张遗迹券,上述四个超级遗迹各自要20券。考虑到此时你的战力应该只能探索前两个,最多再探索指挥官,也就是每两周能得9张,每个月能得18张,怎么说也要一个多月才能买一个遗迹,建议先隐形场后星辰剑,提高突袭币和黄金的产量。
这里还是列出让新人玩家眼馋的超级组合:
- 超级经验遗迹组合:四阶和三阶不稳定能量魔方,G1领袖矩阵,外加随便一个加5%的经验遗迹
- 超级黄金遗迹组合:星辰剑、隐形场、两个黄金探长遗迹,或者一个黄金探长加一个黄金大黄蜂,总共加40%的黄金产量。
- 超级突袭币遗迹组合:隐形场,两个黄金一个银质反冲遗迹,加19%突袭币产量。
- 超级战力遗迹组合:陨落泰坦之手(完成传奇1),稳定的核子(完成传奇2),火种源,黄金磁盘。盟战加21%的血和攻,其他所有模式加15%。
- 超级装逼基地组合:四个黄金突袭奖杯。其实效果不如超级战力组合,就是显摆一下自己曾经突袭到多么寂寞。
- 超级老玩家遗迹组合:防盗装置,领袖矩阵,G1领袖矩阵,黄金大黄蜂,四阶不稳定能量魔方等等挑四个
2.2.4 成长期的竞技场
成长期,手上的阵容慢慢丰满起来。不过咱说良心话,这“丰满”的阵容大部分是来自于开水晶后的失望,使得自己有了一堆不太打算升级的二、三和四星,这些未来的“狗粮”对竞技场来说是你的板凳深度,决定了竞技场的分数。
由于全服的战力日渐增长,越晚入坑的玩家在竞技场中越吃亏,现在我虽然靠垫场能打到15连胜,但是就算到了20连胜,上最高战力的队伍(5000左右)依然是碰30000多的困难队伍,2900的战力要打13000的战力,基本上没有希望。也就是说要拿分还是要二带一,还不如断了重来。目前由于时间也不多,打个50万左右排名16-20%的样子。
2.2.5 成长期的体力分配
本来希望买电池和经验加成刷到50级再说,但由于心急买了五星碎片礼包开出来一个黄蜂,无比郁闷。但也让升级变得不是那么迫切。到这个阶段,体力槽在63点,充满需要6个多小时,除了偶尔睡懒觉,基本上不用担心体力卡着没法用。而这就够了:只要你体力槽平时不满,也不用电池,那体力槽是65点和75点是一样的。
这个阶段由于手上可以选择的机器人比较多,我决定采用均衡发展模式,对体力进行分配,而不是押一个模式:
- 特殊任务:我发现指挥官难度有希望能探索,就算单一主力的盖世擎天柱队不一定能探索最难的一章,我是不是可以考虑放弃这个协同,换成战擎加两台救护车,配汽车大师和黄豹这些突袭主力来打呢?2022年卡邦新人物发布的周期基本上是5周,对应的特殊任务是2+3的模式,也许前面2周会稍微急一点,后面的3周是很充裕的,不用一上来就把体力全急着去探索特殊任务,每天留一点给日常。
- 日常任务:根据手上待培养的机器人类别,要注意积攒相应的T2C和T3C精华,这两个任务左右打完一轮就行,不要重复刷,尤其是T3C的任务,投入体力产出的精华太少。有人认为先探索完特殊任务,再把体力全部放日常反复刷不是一样的吗?正因为日常反复刷划不来,就更应该每天都左右探索完,最大化奖励。日常任务探索完一次后下次同类别的任务可以直接自动完成,不过自动完成的奖励比手动打要少。实在如果晚上睡觉前体力用不完可以用自动完成来放空。
- 故事模式:等到特殊任务探索完后,每天打完日常任务,多余的体力再回去刷经验。
我先是用盖世擎天柱队试着打了打指挥官难度最简单的线。除了最后的音板因为不熟悉他的行动特性死了一次,复活吃掉一堆本来也要过期的小药就过了。奖励的3C碎片凑齐了一个水晶,开出斗士,于是大师可以升五阶了!
升五阶可不少费黄金,这时黄金礼包又来了,但是因为能量块拿去买了750钻的五星碎片,没钱买了。好在反复刷经验的副产品是黄金也挺多,结果升到五阶15级发现矿不够了,不光紫色矿用完,灰矿也没了——狂刷黄金和经验,是没有矿产量的。这又让我感受到了游戏资源的相互制衡。
虽然大师练上去了,但我的突袭队伍依然没有防流血,有点想练一个惊天雷备用,练同类别的两个主力会抢资源,好在两个人时间上隔的比较开,大师已经不需要火种了,主要就是矿。
这个时候因为打通指挥官难度,事件目标已经完成了20个,拿到通用四星觉醒程序。这时我开始纠结是战擎还是黄豹了。重要性来说的话应该选黄豹,而战擎则是进一步增加伤害,权衡一下,因为黄豹目前在突袭中也上场比较少,而推图的队伍只有一个战擎主力,所以现阶段还是选觉醒战擎。觉醒战擎并喂了4个通用四星招牌之后,我把队伍中又加上了二星战擎,这样开局只要打上一套5拳就可以直接S3,快速配合战擎的暴击流血。不过如果你的主力是警车的话,不建议开局气太多,因为警车一个后退就容易加到S3了。
2.2.6 成长期的突袭
突袭曾经是百炼为战中比较有人气的游戏模式,卡邦围绕着突袭做了不少文章(突袭商品、排行榜、人物币、徽章成就、遗迹等),但随着游戏的没落,突袭商店的商品大概已经三年没有变过了,每28天一个循环,我也将其制作成了网页,打开就能显示当天和明天的突袭商品,方便大家规划。
因为长期未更新,对老玩家来说突袭商品太多是鸡肋一样,但是重练一个号时又发现新手期想买商品却经常打不过,现在到了成长期,突袭队伍慢慢形成,发现突袭商品还真是有很多值得买的。于是为了更好地提醒自己,在前面提到的网页中还加入了可订阅的突袭日历,方便提前几天做规划,因为碰到像骑士水晶、六系三星招牌这些,对成长期的玩家来说很可能不是三把突袭就可以买空的。
目前这个阵容平均三把要认输一把,加上我的基地防守没有特别为难他人,所以勋章方面保持在1050~1150之间,要再往上争取到1200左右能解锁T2A精华更好些,其他锁定的商品像死贵的T3C精华,没什么用的要你命1000模块,那应该是成熟期再操心的事了。惊天雷已经培养起来,后面不怕流血模块,但这个阵容再打上去,我知道下一个难关是气天尊。如果把汽车大师保留在阵容中,只能考虑用反冲替换黄豹了。
2.2.7 再谈每个系练谁
成长期手上可以打的牌会逐渐多起来,但是资源则会捉襟见肘。我的建议是均衡发展,也就是尽量6个系都有主打人物,原因如下:
- 资源均衡:从概率的角度讲那些随机类别的水晶(T2C、T3C、矿-13、升阶水晶、招牌水晶)开出各系的概率是均等的,所以一方面要保证绝对主力的喂养,另一方面主力喂到卡升阶或者升满等锻造之后,就可以给每个系培养一个主力,这样也不至于一堆某颜色的彩矿过期。
- 类别克制:保证自己面对大部分敌人能找到优势类别打,避免发展太偏科,顶着劣势去打。在推图中尤其明显。
- 防止脸黑:当我千辛万苦攒出一个T3C准备给自己4阶战擎升5阶的时候,我只有1/6的概率开出战术T3C,结果开出来的是斗士!这时,我汽车大师也4阶了,那就不用等,先培养大师。同理,只要你各个系都有人等着,就可以抹平脸黑的问题,因为毕竟离下一次开T3C可能还有比较久的时间,先发展别的系是没问题的,关键是你发展的人要合适。
于是就又回到了那个问题:每个系发展谁是合适的?这样见仁见智的话题聊起来是比较引战的,但我尽量把我的推荐理由考虑得全面一点,并且每个系最多推荐四个。这里面有些五星是很难拿的,但四星基本上高水和四星水晶都包括了(除了新发的机器人)。
- 战术:战术系的人才还是不少的,战擎、战威、恐龙勇士、大黄蜂。战擎不用说了,最百搭易用的角色;战威很强,但是要学着用;选恐龙勇士的主要原因是他的S1破甲,在大多场合都能保证输出;大黄蜂有S1输出还是可以的。本来补天士是很好的选择,但是目前他还有bug(1、多层破甲并没有增大输出;2、招牌无用),所以等什么时候修复好了再说。
- 斗士:斗士其实我只想推荐两个,不是说其他人都废柴,而是每个斗士的技能,都有一种差一点火候的感觉,只能往输出与净化两个方面考虑。汽车大师、惊天雷、钢锁、G1铁皮。大师要觉醒,并且适合短战斗。惊天雷有最优秀的净化,但要打出高伤害比较费脑。钢锁觉醒后净化DOT能力优秀,但除此外没有太好的应用场合,G1铁皮非常肉,也有净化。
- 战士:培养战士系主要是DOT和克规避方面,亡灵天尊、阿尔茜、漂移、挽歌。亡灵天尊的使用有点复杂,可以看我的教程,其他三个都是非常简单实用的。
- 侦查:我认为侦查是这个游戏里面实力最强的,挑四个可能不够,其实除了滑流,每个都挺好用。警车、反冲、小黄蜂、黄豹。
- 科技:光是“不吃招牌”这个好处就得至少发展一个科技系,大部分科技的角色不觉醒也一样好用(或者难用),觉醒也基本上不需要特别提升招牌。震荡波、千斤顶、声波、犀牛。震荡波能组科技队,自身的打法也比较强悍;千斤顶技能比较丰富,觉醒后如果你舍得11点精通放在防御,可以走纳米千的路线;声波理解了他加气的原理后上手容易;犀牛在控气方面来得比较快。
- 爆破:目前爆破系是最差的了。震天尊、电影铁皮、惊破天、喷气机。震天尊能抽到四星的话自然是优先培养,抽不到的话有铁皮也可以,觉醒后有机会快速结束战斗,惊破天会用的话比铁皮的稳定性要好,喷气机虽然很多人认为废柴,但是挑四个的话他还是能排得上号。
2.2.8 成长期的事件目标
废了好大劲才探索完指挥官难度,确实也得感谢盖世擎天柱的协同,让我面板战力只有2400的战擎进图到了4000多,不然面对7个这样的敌人根本想都别想。不过这也是在反复尝试(打不过就暂停杀后台,N多次)和备够了修复药的前提下,所以正常情况下我认为发展到这个阶段要探索指挥官难度还是压力很大的。
探索完了之后发现结合最近的事件目标完成情况,有机会搏一搏31任务的那个档次了,具体来说:
- (8个)特殊任务完成与探索
- 完成与探索新手、队长与指挥官,共6个
- 完成任意四个,探索任意四个,共2个
- (6个)5次展示任务和全部完成
- (11个)
- 任务战斗200局
- 150场竞技场
- 升级机器人100次
- 升阶机器人12次(升阶模块也算,所以如果资源紧张,找几个2星模块随便升升就是了)
- 完成先遣队任务100次
- 完成日常目标170次
- 使用道具20次,用招牌程序很容易完成
- 开启100个水晶
- 赢得25场突袭
- 完成25次日常任务,所以我说体力要平衡分配
- 赢得20场盟战:如果你加了一个蹭奖励的盟,可能你的战力不足以打得过同盟设定的难度,但你可以每个月暂时离开一次,自己建一个盟开低难度的盟战,一天最多打掉14个怪,两天轻松搞定。
- 取得特色机器人
- (3个)三星:目标三个,事实上很容易开满三个,因为事件人物高水和事件精英水晶很容易开出三星的事件人物,也算特色机器人。实在不够可以考虑用人物币。
- (1个)四星:日历送的那个是保底的并且是新人物,所以也是月度机器人【2022年新人物频发做的调整,因为之前日历送的四星似乎是随机的,并且肯定不是月目标中的机器人】
- (2个)完成13个和完成20个的累积奖励
正好31个,如果你在四星机器人(或者五星?!)方面有点运气,还可以调配一下,少完成一两个别的。
2.2.9 成长期的精通
在精通在问题上我觉得我不需要再掩饰自己老玩家的事实:是的,精通早晚是要全部配置到进攻的,甚至千斤顶做主力的玩家,为了更好的发展也应该放弃纳米修复。因为这个游戏的核心就是进攻而不是防守。
所以我在38级到48级这很长一段时间内一直挂着8~10个精通点没有配置,因为没有足够的能量块解锁追星者、绝望和深度创伤,便宜的精通已经全点满了。其实防御那边如果不用一个精通核的话,“生命值”和“护甲”总共可以放8点进去,但我依然懒得放,因为指挥官等级旁边有一个精通的红色数字,会提醒我还有精通没配置完。
目前的配置如图:
感觉枪手和反击这两个点了比较多(因为便宜)。其实如果你很清楚自己最终43点精通要如何配置的话,就应该完全按照自己规划好的方式一点点达到最终的目标,中间不需要任何的重置(俗称“洗”)。但就算我已经把精通都弄清楚了,也可能随着阵容的变化而有一些调整,所以可能会洗过一两次,重置的时候浪费的是黄金和能量块(二阶精通激活用),所以开二阶精通的时候要慎重一些。
2.2.10 成长期的资源瓶颈
曾经在游戏只有四星的时候,多少人为了一个随机的T3C在传奇1里面前仆后继,被幻影和碎骨折腾得吃了N多药,最后随机到自己不要的系。出五星之后,传奇1已经过时,但T3C的瓶颈对入坑和成长期的玩家依然存在。主要是因为现在入坑,四星入手的特别多,而且四星不升到五阶(需要一个T3C)现在打指挥官难度或者突袭都很困难,还有部分玩家拿到了五星,想升二阶需要3个同类T3C,这在入坑期和成长期的前半段都会比较难搞(除非有同盟可以蹭奖励)。而为了把四星升到五阶,还要铺垫12个T2C。所以就像我前面说的,平时的体力要分配一部分给日常任务,为3~4个系的四星主力攒出一枚T3C。
黄金瓶颈就再老生常谈一次:我目前所有能产出黄金的水晶都尽量不开,等拿够遗迹券买了隐形场和星辰剑再说。体力尽量多打漂移刷经验和黄金,尤其在探索完特殊之后。
2.2.11 与你的同盟共同成长
之前在入坑期一节最早我已经提到,因为各种因素不同,每个玩家拿到的资源也是不同的,这其中最大的变数应该不是手气,而是同盟。相信很多玩家跟我之前一样,也只是加了一个盟,打打盟战,其余时候不见得与盟友有多少交流,因为这游戏大部分时间就是各玩各的。而卡邦则是通过同盟事件的设计巧妙地把大家串在了一起,让所有人的努力回馈到所有人头上,反映到现实中就是每天都能领的一堆奖励。很多人也并不清楚这些奖励具体是怎么得到的,闭着眼睛领就是了,但其实很多重要的资源是来自于同盟事件和同盟任务。
我想说的是,到了成长期,同盟的选择要看自身的能力5和缘份,我不可能指导或者要求你去找一个怎样怎样的同盟来跟着教程走,而是会介绍参与同盟能产出哪些资源,这样就能明白为什么别人发展得快。
2.2.12 第二个五星
9月30日拿到五星黄蜂勇士后,又玩了一段时间,在10月13日就凑到了第二个五星。这里面全是硬攒,没有运气(又买了一次600钻五个精英水晶的礼包,全三星,4阶骑士开出T3C)。不过因为有了升到50级、完成20目标、完成31目标这几处送的五星碎片,所以显得挺快。
第二个五星开出来是——蝎子!又是一个动物园角色。目前有四星猩猩和黄豹,五星黄蜂和蝎子,看来后面突袭小队倒是不愁了。只是我不太想养蝎子,战士系的资源想投给亡灵天尊和挽歌这些新人物。
2.2.13 关服通知
还以为我的新手教程能帮到一部分想要在今年入坑的玩家,可是本来打算在10月15号发布,没想到官方的关服公告竟然比我更快。
随着公告而来的还有5个完整的五星水晶,我开出来的是:天火、战威、碾碎器、红蜘蛛和喷气机。
游戏将在2023年1月13日停服下线,虽然还有三个月的时间,但在一片嗟叹中,很多玩家也当场离开或不久就要离开,所以同盟的资源产量想必也会大幅降低,再费力去肝资源升级似乎已经意义不大,我想我还是尽量把这篇教程的技术资料部分完善,作为游戏的历史留存下来。
2.2.14 悲伤的五个阶段
虽然这个游戏已经在ICU活了两三年,但是官方宣布要拔氧气管的时候相信很多人跟我一样难以接受,其表现与库伯勒-罗丝模型的五阶段悲伤类似:
- “否认”:“不会吧,不可能啊!”,“不是开始出新机器人了吗?”,“可能是跟我们开玩笑吧?”
- “愤怒”:“为什么关这个游戏?这不公平!”,“其他游戏这么烂不都活得好好的吗?”
- “恳求”:“拜托哪个金主把游戏收购继续做下去吧!”,“谁有技术搞个私服吧!”,“官方出个单机版吧!”
- “沮丧”:“唉,躺平吧,随便玩玩啦。”,“截图留个遗照吧。”
- “接受”:“趁着还能玩打完传奇3吧”,“卸载了,去玩地球之战咯”,“龙欣在哪个群啊?”
不得不说,做为游戏的骨灰级玩家,知道游戏撑不下去了,一下就感觉抽掉了一根精神支柱。早上起来再也不像原来马上开展各种模式。很多盟友马上就卸载游戏,这一期的盟战甚至也没有正常完成,是比较悲伤。官方发布公告是一个周六,我醒来的时候好几个夜猫子和其他时区的指挥官给我留言,说终于可以弃坑了。看完公告后,告诉一直替我抽卡盼着爆四星五星的儿子说:“不用操心第三个五星是谁了,卡邦送了五个!”,然后说游戏快要关了。这几年变形金刚于我而言净是离别,无论是IDW 1.0,IDW 2.0的漫画,还是如今的百炼为战。但“It never ends”不也就像反复复活的擎天柱一样,代表着变形金刚文化。没有了百炼,生活还要继续,我盼望着还有更优秀的变形金刚游戏出现。
2.2.15 游戏还在继续
2.2.15.1 还会有克劳莉娅吗
10月20日的时候官方通知接下来的两周为过渡周,通用币机器人为黄蜂和巨蝎勇士(跟我这个号抽到的前两个五星完全一致,冥冥之中自有天意?),两周的过渡周并不让人意外,但也让克劳莉娅是否能发布再次变得扑朔迷离,据老外分析,9.1中还有克劳莉娅,但是9.2的游戏数据中已经没有她了。不过通知关服后正好是12周的时间,2周超能勇士活动,另外还有10周正好是两个新人物发布周期,是不是还可以期待一下?
2.2.15.2 能量块大放送
在宣布关服后很多人要求卡邦把资源放开,无限提供各类火种、黄金、能量块,让大家能把想升的都升到毕业。要求可能有点高,但卡邦现在每周送3500能量块还是比较慷慨的,也省得天天看广告(我想我也会怀念《胜利之吻》各种不同的屁股)了。这么多能量块要怎么花?首先我把精通推进了一部分,点满了勇气,让汽车大师在突袭中更有优势。打开了深度创伤加强战擎和黄豹。
因为我的遗迹券19张,于是在新一轮特殊任务开始时赶紧探索了新手,买到了隐形场,然后开掉那些能产黄金的水晶(黄金水晶,竞技场水晶,矿13水晶)。卡邦虽然送能量块,但是黄金可没送,升级依然很累。
2.2.15.3 四星满锻还是五三满级
看看我这个号,如果卡邦不开启无尽资源模式,我目前没可能发展出5星主力了,只能考虑四星满锻。正常情况下玩到这里也是要权衡一下是发展四星满锻还是五三满级当主力的。
四星满锻战力比五三满级高,而且机器人阶数高的时候能力的百分比一般也高,外加锻造给的167%的克制,而且觉醒容易,总的来说是优于五三满级。五三满级的好处是如果火种正好够的话(五个同样的T3C绝非易事),黄金要不了多少(89万的样子,而满锻一只四星需要几百万的黄金),其次五星当主力的话有领袖协同可以给四星用。
星等 | 升至 | 累计黄金(万) | 累计火种 |
---|---|---|---|
2 | 3阶30 | 6.6 | T1B:5 T1C:1 |
3 | 4阶40 | 28.1 | T2B:6 T1C:2 T2C:3 T1A:1 |
4 | 4阶40 | 62.7 | T2B:4 T2C:12 T1A:5 T3B:3 T2A:1 |
4 | 5阶50 | 114.1 | T2B:4 T2C:12 T1A:5 T3B:6 T2A:3 T3C:1 |
5 | 3阶30 | 89.1 | T3C:5 T2A:7 T4B:1 |
5 | 4阶40 | 177.1 | T3C:9 T2A:7 T4B:3 T3A:1 |
5 | 5阶50 | 323.3 | T3C:9 T2A:7 T4B:6 T3A:3 T4C:1 |
5 | 6阶60 | 636.1 | T3C:9 T2A:7 T4B:6 T3A:6 T4C:3 T5B:1 |
以目前剩下的时间,如果卡邦不疯狂发放资源,只是发发能量块的话,我能把四星主力满锻一两只就不错了,所以我决定暂停其他四星的升级,资源都给三星和两星的锻造狗粮,能养饿鲨更好。至于五星3阶,目前唯一看得到希望的就是天火,因为有了四个科技T3C。
没过多久,我发现我自己在战术T3C方面突然非常富裕(有一次开三个T3C全是战术),于是把五星战威升到了三阶,因为其他四星还没开始锻造,所以战威的战力迅速成为了头像。这时我才发现我犯了一个致命的错误:在人物币能买战擎的时候,我应该用三星战擎解锁四星的100级锻造后马上再买一个三星战擎回来,但我因为手气比较好完成了31任务,就忘了这回事。如果是别人,少一个三星版本倒无所谓,但是盖世擎天柱队里面最关键的反而是这只三星战擎……
2.2.15.4 打通领袖难度
这两周的冷饭活动配的特殊任务是饿鲨主题的,也就是每关的关底都是饿鲨。我们都推测卡邦的程序员不会对游戏做什么改动(也许离职光了),但卡邦又“不负众望”地带来了新的bug:不同难度的地图里同一关的关底饿鲨居然不是同样类别的。另外也不知道为什么,又把队长难度每一步改回了2点体力。
无论怎样,这样的特殊任务都很好打,我依然是一个四星战擎的盖世擎天柱队,不但轻松探索了指挥官,还打通了领袖的最简单线路。
而超能勇士活动送的野兽币也有很多,活动只过了一周,我已经攒出20000买了五星黄豹和猩猩队长。如果有时间和资源的话,突袭阵容可以往动物园转型。
攒了一堆四星碎片,加上高水和精英日常欧气了两把,凑出了第四个五星(这之前还用10000超能勇士币买了五星黄豹)——热破!
2.2.16 久违了,新盟战,久违了,迷雾
10月26日晚些的时候,有些玩家在战斗模式界面上看到了一个新的盟战入口图:
可想而知,按原计划,10月27日是要推出这张让大家期待了三年半的新盟战地图的(“黑暗地平线”发布于2019年4月初),而在关服计划宣布后,玩家基本上对这个图能不能再出,是不抱希望的。卡邦在26到27日白天似乎一直在撤回这个入口,因为有些玩家看到新入口,有些看到的依然是旧的。等到27日晚间正式开盟战的时候,居然还发了一封邮件说明新地图,可是进去开盟战,并没有新图。
我看应该是之前编译好的程序,看门大爷只记得改掉了发布的代码,不记得还有发邮件通知这回事。而跟这个虚假的盟战一同发布的,却是人间真实——大家期待了快一年的迷雾任务(上一次迷雾发布于2021年12月底):
进图看了一下,跟上一次一模一样的迷雾设计。这一年中入坑的玩家很多人还不知道什么是迷雾:这是一种全埋伏设计的方格地图,消耗大量的体力,奖励1~4阶的类别火种精华,对于老玩家来说,这里是T4C最大的产出。因为一年没有发布,所以很多玩家的五星角色升5阶与6阶非常困难。
迷雾图随便往哪个方向跑都是随机遇敌,敌人中会有小Boss型的,战力高一些,奖励也高一些,跑一次下来6个类别的精华都会得到一些,而小Boss和最终Boss的掉落更多,也就决定了这一期迷雾哪个类别的产量会相对高一些(我记得第一张迷雾就是严重倾向于爆破系)。
但是有玩家也会发现乱跑的话迷雾的图始终不会100%探索,总是99%的样子。如果你真的有强迫症的话,要按照左边跑五次,右边跑五次的方式,就可以全探索了。
一般迷雾任务是持续一周,而卡邦也许是看到了玩家的抱怨,既然欠了这么久,不如这一次就把迷雾任务——持续78天,直到关服!
2.2.17 暴力刷到60级
迷雾出来了,体力本来应该是反复刷迷雾,结果我发现盖世擎天柱队靠自动战斗甚至无法打过T3迷雾!于是注意力还是回到升60级这件事。这么多能量块,先买电池把级别升满,剩下的时间专注干别的。
之前我说过刷经验回报最高的是3-4-5反复进进出出,但是相当麻烦,我并没有时间这么刷。尤其是经验加成开着的时候,刷得越快越划算,所以直接反复打通一张图是更合适的。我先是把第三幕全探索(得了赛天骄遗迹,这样我也终于有四个遗迹可放了),然后要在第三幕最后几关找空节点较少的地图,最终锁定了3-4-3(低劣的忠诚),这图中路最简单的线路中有几次埋伏,平均下来两步多就有一个敌人,还是很划算的。
比起打一局就退,打通全图还有一个好处就是矿和宝箱的奖励不会丢失,这些矿卖掉,也会得到很可观的黄金。于是就反复买电池反复刷,到后面几级真的是很慢,10个电池也刷不了一级,但坚持下来,10个电池能换20多万的黄金(不含卖矿,卖矿大概也有同样的黄金收入,跟你有几个黄金遗迹有关),很是划算了。
这样精通也就可以一步到位了,虽然感觉还有一些值得商榷的地方,但大概率不再改了:
2.2.19 新昆塔莎的双11
11月4日的下午,突然有网友在群里说卡邦是不是抽风了,四星水晶100钻一个,等我上去看的时候,发现不但四星降价了,五星也变成了500钻一个,而且只剩一个小时!
于是赶紧广而告之,让大家赶紧上去买。反正对我来说,升级完成了,迷雾一直到关服,所以手上这5000钻,就干脆梭哈了10个五星水晶。跟我这种成长期的号相比,更多玩家对五星已经是无感了,他们需要的是升级资源,所以他们也没有贸然去买太多的五星水晶。事实证明他们是对的——
到当天晚上正式更新新一个月的日历和事件目标的时候,我们才发现卡邦做了巨大的调整:
- 事件目标的奖励提高了很多,最高的奖励给四个五星和两个通用五星觉醒,100万通用币买一个五星展示人物,奖励40万通用币,相当于六折大促
- 日历上到处都是五星人物
- 商店里四星、五星水晶的时间从剩一小时变回了剩28天,可见后面应该是永久有效了
- 高水、高等模块、黄金水晶等可以用钻买的水晶,基本上降价50%
- T2A、T3A、T3B、T4B也变成了商店中的常驻商品
这些改动正好发生在国内双11大促时,狂欢之后却令人唏嘘,很多网友之前还对游戏抱有一点希望,看到这些也明白卡邦真的是要在走之前替大家完成各种心愿。新的一章特殊任务中也有多处台词印证了这一点。
之前分手邮件送五个五星的时候,我就感觉已经失去了那种兢兢业业收集四星水晶开五星碎片的动力,现在这十几个五星一下砸过来,我就只关心能得多少彩矿了。可惜觉醒的大部分都是爆破系,爆威还觉醒了两次,惊破天一次。手上160万的通用币,正好可以买完汽车大师领40万再买一个风刃。而五星救护车入手后,我也暂停了天火的升级,转而计划把救护车升起来给战擎加一点续航,因为也许我会去打传奇1。
2.2.20 探索领袖难度
资源的放开让我的五星人物升级速度大大加快,四星的锻造先放一边。我把救护车和战威都升到了四阶,不过因为矿和黄金不够,还没升到四阶满,但已经飞机场可以刷出五星碎片任务了。
升救护车的主要原因是希望借助他的磨血和给战擎的回血去探索领袖难度。于是要采用缩水版的盖世擎天柱协同队,即用五星战威和五星救护车换掉二星战擎和二星警车。这样开局的气没了,但是四星战擎还是能得到攻血的提升。
实际打了才发现,战威在这个阶段优势不明显,救护车长战斗磨血打了八九十下一个失误又得杀后台重来。战擎没了迅速永久破甲的能力也就沦为一个战力5000多的攻击点。总之,领袖难度的前两章,两种阵形都试过,还是顺利打下来了。
第三章是个不小的挑战。先看关底,这个千斤顶很多人不会打,主要是有回血,形成了纳米千的效果,而且回血的速度还比较快,盾的时间也很长。于是黄豹成了最优解,我在指挥官难度中试了一下黄豹,依然是把千斤顶按在地上摩擦。但是到了领袖难度,我一只3500的黄豹去打20000多的千斤顶就不是那么舒服了。有战擎的破甲流血应该够!因为这个千斤顶虽然还有物理、能量抗性和格挡熟练度,但真正bug的就是回血,只要用流血输出压过盾点,接下来就是继续疯狂输出保证他即使回血,也不能爬到上一个盾点。
把四星战擎锻造到75级,招牌升到60,通过最简单线的试水,关底解决了,还有其他几条线。凭一只战擎打下了其中的三条线(无模块,物理抗性计时,格挡熟练度)。但是剩下两条线,一条是回血线,由于路线上有通天晓、小黄蜂这些不确定性很大的,我还是改了阵容,用五星救护车换掉了一个二星警车(战威不上),这样主要是在战斗中能博一下回血,如果运气不好,杀后台重来还有盼头。这样的效果还可以,不过依然是重新打了很多次才打过。最后一条线的能量抗性对战擎几乎形成不了威胁,但有一个碎骨魔。
于是只有再下一个二星战擎,换上3500战力的惊天雷,追求一次过碎骨魔。最终惊天雷顺利完成了任务,也使得领袖难度告破。
入手星辰剑的同时通过事件目标拿到了N多个五星水晶,这次开9个五星也是收获颇丰:一次性开到了汽车大师、风刃、路障这三个展示人物(此前通天晓已经开到),并且入手了战擎、爆破铁皮和警车,闹翻天也作为吉祥物被开了出来。
考虑到五星通用觉醒程序的目标已经不远,不想再等其他目标的完成,直接买了三个四星展示人物冲到34目标,拿到两个通用觉醒程序和4个五星,准备等开完五星后,如果战擎和黄豹没有觉醒,就用觉醒程序觉醒他们。
有了五星战擎之后,可以使用2/3/4/5战擎加五星警车的豪华盖世队来打了,因为五星战擎慢慢升上来之后,就算觉醒等级一时上不去,也可以成为四星战擎很好的补充。现在四星战擎卡在75锻造舍不得吃三星战擎,虽然游戏没多久活头了,但我依然是按照正常的玩法来解决这个问题:1、先把三星狗粮养足,毕竟后面25级对狗粮的消耗巨大,同时还可能要锻造四星惊天雷;2、准备好足够的三星水晶先不开,争取在吃掉三星战擎之后有运气马上开回来。
不过刷了几波迷雾后,五星战擎的升级资源很快就够了,这时五星战擎面板攻击的提升已经迅速盖过了四星战擎高觉醒带来的流血伤害,所以四星战擎是否满锻真的就不重要了。队伍迅速成长后,下一个领袖难度靠着五星和四星战擎很轻松就过了。
2.2.21 大逃亡协议
本以为卡邦会按原来的节奏出特殊任务,结果卡邦又一次出人意料,不过这次采用了直接摆烂的方式,12月1日发布的特殊任务“大逃亡协议”直接持续到关服!
这期的特殊非常简单,不过故事情节还是倾注了编剧Vin_cent的心血,有多处令人感慨而唏嘘的地方:
2.2.22 第一个也是最后一个六阶
因为新冠放开,感染面特别广,很多玩家包括我都没有时间和精力去玩游戏了。我也是稍稍恢复之后才上游戏去看了一下,好多快过期的矿和火种。该用的用该卖的卖,整理好发现该考虑升一个六阶了,只有一个T5B,剩下的3颗T4C全靠之前肝迷雾肝出来的,不用想了果断给战擎(剩下的日子能不能把战擎升满都难说)。因为没有了更多T5B的来源,所以升完这个6阶后,再肝迷雾已经没有意义了。
黄金依然是瓶颈,之前想把能量块用来买黄金水晶(已经降价为10钻一个),后来有人提醒其实买四星机器人水晶(100钻一个),只要开出来是觉醒,算上觉醒的黄金和得到的彩矿(只要不是自己主升的角色用的)卖掉,比10个黄金水晶要划算。
在游戏的最后阶段,砸锅卖铁把战擎双满了:
2.3 成熟期
因为游戏已经宣告结束,并且配合着结束,最后几个月的资源有了大幅度调整,原定的成熟期一章无法按正常节奏完成。假定游戏继续发展下去,成熟期主要目标预计是:
- 拥有一个五星满级满段
- 轻松探索特殊任务领袖难度
- 每个事件月轻松完成39个事件目标
- 精通全部配置于进攻(使用纳米千的除外)
- 基地防守上40000
- 在某个竞技场中进入过前30名
- 突袭勋章打上2000
2.4 四星/五星人物获取记录
以下忠实地记录了开这个号以来四星和五星人物获取的日期,可以看到,在经过一定的瓶颈期之后,人物获取是比较顺畅的。但是因为关服送太多资源,后面人物的获取只能说是泛滥了,所以后面的四星人物就没有再记录了。
星等 | 人物 | 来源 | 日期 |
---|---|---|---|
4 | 汽车大师 | 高水 | 9月14日 |
4 | 滑流 | 高水 | 9月15日 |
4 | 雷震 | 精英飞毛腿 | 9月16日 |
4 | 黄豹 | 四星碎片 | 9月17日 |
4 | 战擎 | 精英音板 | 9月18日 |
4 | 热破 | 精英音板 | 9月19日 |
4 | 横炮 | 高水 | 9月20日 |
4 | 黑擎 | 四星碎片 | 9月22日 |
4 | 挽歌 | 四星碎片 | 9月23日 |
4 | 惊天雷 | 四星水晶(40级送) | 9月23日 |
4 | 恐龙勇士 | 四星水晶礼包 | 9月23日 |
4 | 风刃 | 高水 | 9月25日 |
4 | 震荡波 | 四星碎片 | 9月25日 |
4 | 声波 | 四星水晶礼包 | 9月25日 |
4 | 千斤顶 | 四星碎片 | 9月30日 |
5 | 黄蜂勇士 | 五星碎片 | 9月30日 |
4 | 战威 | 上等机器人水晶 | 10月5日 |
4 | 猩猩队长 | 四星水晶(探索指挥官) | 10月5日 |
4 | 横炮 | 四星碎片 | 10月5日 |
4 | 碎骨魔 | 四星碎片 | 10月5日 |
4 | 飞过山 | 四星碎片 | 10月7日 |
4 | 喷气机 | 四星水晶(升到50级) | 10月12日 |
4 | 热破 | 四星碎片 | 10月12日 |
4 | 犀牛 | 四星碎片 | 10月12日 |
4 | 震天尊 | 高水 | 10月12日 |
4 | 音板 | 日历28天 | 10月13日 |
4 | 喷气机 | 四星碎片 | 10月13日 |
5 | 巨蝎勇士 | 五星碎片 | 10月13日 |
4 | 犀牛 | 四星碎片 | 10月12日 |
4 | 天火 | 四星碎片 | 10月14日 |
5 | 天火 | 关服五星水晶 | 10月15日 |
5 | 战威 | 关服五星水晶 | 10月15日 |
5 | 碾碎器 | 关服五星水晶 | 10月15日 |
5 | 红蜘蛛 | 关服五星水晶 | 10月15日 |
5 | 喷气机 | 关服五星水晶 | 10月15日 |
4 | 雷震 | 普通音板 | 10月16日 |
4 | 雷震 | 普通音板 | 10月18日 |
4 | 录音机 | 精英每日水晶 | 10月18日 |
4 | 黑擎 | 四星碎片 | 10月18日 |
4 | 千斤顶 | 四星碎片 | 10月23日 |
5 | 黄豹 | 超能勇士币 | 10月24日 |
4 | 红蜘蛛 | 精英每日水晶 | 10月27日 |
4 | 飞过山 | 四星水晶 | 10月27日 |
4 | 漂移 | 四星水晶 | 10月27日 |
4 | 路障 | 高水碎片 | 10月27日 |
4 | 飞过山 | 四星碎片 | 10月27日 |
4 | 战威 | 四星碎片 | 10月27日 |
4 | 阿尔茜 | 四星碎片 | 10月27日 |
5 | 热破 | 五星碎片 | 10月27日 |
5 | 猩猩队长 | 超能勇士币 | 10月27日 |
4 | 碎骨魔 | 高水 | 11月1日 |
4 | 救护车 | 四星水晶 | 11月1日 |
4 | 热破 | 四星碎片 | 11月1日 |
4 | 恐龙勇士 | 四星碎片 | 11月1日 |
5 | 惊破天*2 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 雷震*2 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 反冲 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 爵士 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 爆威 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 幻影*2 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 斗擎 | 五星水晶 | 11月4日 |
5 | 救护车 | 五星水晶 | 11月4日 |
4 | 犀牛*2 | 精英超能勇士水晶 | 11月4日 |
4 | 巨蝎勇士 | 精英超能勇士水晶 | 11月4日 |
4 | 搅拌者 | 四星碎片 | 11月4日 |
4 | 惊破天 | 四星碎片 | 11月4日 |
4 | 录音机 | 四星碎片 | 11月4日 |
5 | 爆威 | 五星碎片 | 11月4日 |
5 | 爆破铁皮 | 五星碎片 | 11月4日 |
5 | 汽车大师 | 通用币 | 11月4日 |
5 | 风刃 | 通用币 | 11月4日 |
4 | 爆破铁皮 | 上等机器人水晶 | 11月9日 |
4 | 惊天雷 | 四星碎片 | 11月9日 |
4 | 巨蝎勇士 | 四星碎片 | 11月9日 |
4 | 滑流 | 四星碎片 | 11月9日 |
4 | 野牛 | 四星碎片 | 11月9日 |
4 | 探长 | 四星碎片 | 11月9日 |
4 | 战擎 | 四星水晶 | 11月9日 |
4 | 爆威 | 四星水晶 | 11月9日 |
5 | 碎骨魔 | 五星碎片 | 11月9日 |
5 | 雷震 | 五星水晶 | 11月9日 |
5 | 黄蜂勇士 | 五星水晶 | 11月9日 |
5 | 通天晓 | 五星水晶 | 11月9日 |
5 | 声波 | 五星水晶 | 11月9日 |
4 | 喷气机 | 高水碎片 | 11月10日 |
5 | 惊破天 | 五星水晶 | 11月10日 |
4 | 碎骨魔 | 四星水晶 | 11月11日 |
4 | 滑流 | 四星水晶 | 11月11日 |
4 | 挽歌 | 四星碎片 | 11月11日 |
5 | 战威 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 爆破铁皮 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 风刃 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 汽车大师 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 反冲 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 闹翻天 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 战擎 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 警车 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 路障 | 五星水晶 | 11月11日 |
5 | 反冲 | 五星碎片 | 11月14日 |
5 | 战擎 | 五星碎片 | 11月14日 |
5 | 碾碎器 | 五星碎片 | 11月14日 |
5 | 探长 | 五星碎片 | 11月14日 |
5 | 震荡波 | 五星碎片 | 11月14日 |
5 | 爆破铁皮 | 五星碎片 | 11月18日 |
5 | 战威 | 五星水晶 | 11月18日 |
4 | 探长 | 四星水晶 | 11月18日 |
4 | 雷震 | 四星碎片 | 11月18日 |
5 | 反冲 | 关服五星水晶 | 11月19日 |
5 | 爆威 | 关服五星水晶 | 11月19日 |
5 | 猩猩队长 | 关服五星水晶 | 11月19日 |
5 | 钢锁 | 关服五星水晶 | 11月19日 |
5 | 钢锁 | 关服五星水晶 | 11月19日 |
4 | 恐龙勇士 | 四星水晶 | 11月21日 |
4 | 惊破天 | 四星水晶 | 11月21日 |
4 | 爵士 | 四星水晶 | 11月21日 |
5 | 黄豹 | 五星水晶 | 11月27日 |
5 | 震荡波 | 五星水晶 | 11月27日 |
5 | 惊天雷 | 泰坦货币 | 12月3日 |
5 | 震天尊 | 泰坦货币 | 12月4日 |
4 | 小黄蜂 | 灾难水晶 | 12月5日 |
4 | 滑流 | 四星水晶 | 12月5日 |
4 | 路障 | 四星水晶 | 12月5日 |
4 | 红蜘蛛 | 四星水晶 | 12月5日 |
4 | 黄蜂勇士 | 四星水晶 | 12月5日 |
4 | 爆破铁皮 | 上等机器人水晶 | 12月5日 |
5 | 风刃 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 风刃 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 碾碎器 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 碾碎器 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 碾碎器 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 巨蝎勇士 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 巨蝎勇士 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 猩猩队长 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 猩猩队长 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 热破 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 热破 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 恐龙勇士 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 雷震 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 震荡波 | 五星水晶 | 12月5日 |
5 | 斗擎 | 五星碎片 | 12月5日 |
4 | 喷气机 | 四星碎片 | 12月5日 |
4 | 通天晓 | 四星碎片 | 12月5日 |
4 | 黄蜂勇士 | 四星碎片 | 12月5日 |
4 | 幻影 | 四星碎片 | 12月5日 |
4 | 闹翻天 | 四星碎片 | 12月10日 |
5 | 反冲 | 五星水晶 | 12月10日 |
5 | 汽车大师 | 五星水晶 | 12月10日 |
5 | 爆破铁皮 | 五星水晶 | 12月10日 |
5 | 探长 | 五星水晶 | 12月10日 |
5 | 小黄蜂 | 泰坦货币 | 12月13日 |
5 | 大黄蜂 | 泰坦货币 | 12月13日 |
5 | 碾碎器 | 五星水晶 | 12月24日 |
5 | 风刃 | 五星水晶 | 12月24日 |
5 | 爆威 | 五星水晶 | 12月24日 |
5 | 警车 | 五星水晶 | 12月24日 |
5 | 巨蝎勇士 | 五星水晶 | 12月24日 |
4 | 犀牛 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 雷震 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 风刃 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 战威 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 战威 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 黄蜂勇士 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 红蜘蛛 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 小黄蜂 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 反冲 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 大黄蜂 | 四星水晶 | 12月24日 |
4 | 汽车大师 | 四星碎片 | 12月24日 |
5 | 亡灵天尊 | 日历 | 12月28日 |
5 | 飞过山 | 泰坦货币 | 12月28日 |
5 | 暗黑擎天柱 | 泰坦货币 | 12月28日 |
4 | 雷震 | 碰撞水晶 | 12月29日 |
5 | 反冲 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 爆威 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 巨蝎勇士 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 惊破天 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 震荡波 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 黄豹 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 声波 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 恐龙勇士 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 犀牛 | 五星碎片 | 1月2日 |
5 | 小黄蜂 | 泰坦货币 | 1月6日 |
5 | 大黄蜂 | 泰坦货币 | 1月6日 |
5 | S-1000 | 泰坦货币 | 1月11日 |
5 | 暗黑擎天柱 | 泰坦货币 | 1月11日 |
5 | 震荡波 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 斗擎 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 红蜘蛛 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 搅拌者 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 录音机 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 挽歌 | 五星碎片 | 1月10日 |
5 | 犀牛 | 五星碎片 | 1月11日 |
5 | 爵士 | 五星碎片 | 1月11日 |
5 | 声波 | 五星碎片 | 1月11日 |
5 | 钢锁 | 五星碎片 | 1月12日 |
5 | 反冲 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 震荡波 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 爆威 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 猩猩队长 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 钢锁 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 警车 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 幻影 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 录音机 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 搅拌者 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 阿尔茜 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 惊破天 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 钢锁 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 幻影 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 热破 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 阿尔茜 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 阿尔茜 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 黄蜂勇士 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 搅拌者 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 千斤顶 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 狂飙 | 五星水晶 | 1月12日 |
5 | 搅拌者 | 五星水晶 | 1月13日 |
5 | 黄蜂勇士 | 五星水晶 | 1月13日 |
5 | 探长 | 五星水晶 | 1月13日 |